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据IGN报道,不少玩家反映《EA Sports FC 25》存在输入延迟的问题,按下按键与角色执行传球或射门的几分之一秒的误差通常会成为左右输赢的关键。为此,EA开发人员在《FC 26》推出之前进行了大量研究以解决这个问题。

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“我们真的需要了解问题的根源”,高级制作人Sam Rivera告诉IGN。“我们与职业选手合作,我们从世界各地的玩家那里收集数据,试图了解问题,但我们不想只听取反馈,我们想亲自体验输入延迟。因此,我们还前往欧洲,在电子竞技工作室与职业玩家会面。我们还在内容创作者的家中与他们见了面,我们了解到了很多东西。”
通过这项研究,EA发现问题是多方面的,无论是在玩家端还是在流程的开发者端。对于玩家来说,EA建议采取一些措施来最大程度地减少输入延迟的发生,例如连接网线游玩而不是WiFi。

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此外,EA也承认输入延迟并不是严格意义上的网络问题,游戏本身的构建也有问题。
“影响输入延迟的因素有很多。有些因素有时是内部的,有时是外部的。然后,除了向社区提供更多信息,帮助他们调整设置之外,没有简单的解决方法。但至少我们认为存在很大的机会。但至少我们认为这里存在很大的改进空间,确实有很大的机会。我们在《FC 26》中已经迈出了很好的一步,打造出了一款响应更灵敏的游戏。”
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期待这个论坛能够继续发展壮大,吸引更多优秀的网友。
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楼上的回答非常详细,真是帮了我大忙,非常感谢!
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感谢分享
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这个观点我之前没有想到过,感谢楼主提供了新的视角。
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观点独特,很有启发。
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看了大家的讨论,我感觉自己的思维变得更加活跃了。
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看了大家的讨论,我感觉自己的思维变得更加活跃了。
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这个论坛真是卧虎藏龙,高手如云。
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