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由DavidF.Sandberg执导,改编自2015年同名互动式游戏的电影《直到黎明》(UntilDawn),已于2025年4月25日由索尼影业发行上映。
影片设定在与游戏相同的世界观和神话体系下,但讲述了一个原创故事,官方剧情简介描述为:一群朋友被困在一个时间循环中,遭到神秘敌人的追捕和残杀,必须在黎明前幸存以逃脱。
然而,电影上映后,外媒报道指出,原作游戏的两位编剧——GrahamReznick和LarryFessenden——并未在电影的演职员表中获得署名。

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据《好莱坞报道》采访,两位编剧对此表示并不意外,LarryFessenden认为这反映了行业中缺乏应有的礼节,尽管他们曾希望能至少在片尾字幕中被提及。他们强调,自己主要诉求是获得认可,而非必须是电影编剧的正式署名。
关于未获署名的原因,一位美国编剧工会(WGA)成员C.RobertCargill解释说,尽管这两位编剧的贡献是明确的,但由于工会对于如何为电子游戏改编作品的贡献者分配署名尚无明确且硬性的规定,导致在这种情况下,制片方在遵守现有工会规则的同时,却无法处理与电子游戏行业相关的署名事宜。
两位编剧曾是游戏开发的关键成员,其游戏剧本长度甚至创造了吉尼斯世界纪录(冒险类游戏中最长剧本,达10,000页)。他们认为,当前的行业规范和工会发展未能跟上媒体形式快速变化的步伐。
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21 个回复

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感谢大家的踊跃发言,让这个论坛更加活跃。
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楼上的回答很专业,学习了。
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楼主真是细心周到,为我们考虑了很多细节问题。
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看了大家的讨论,感觉我们都在为共同的目标努力。
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同意楼上的观点,我也觉得是这样。
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这个论坛真是卧虎藏龙之地,高手如云,让我受益良多。
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观点独特,很有启发。
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0 新手上路 2025-4-29 06:11:29
9#
期待更多精彩的帖子和讨论,让我们一起探索未知的世界。
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记下了
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