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自《赛博朋克2077》发布以来,已经过去了四年时间,该游戏一直没有添加“新游戏+”模式。据首席任务设计师Pawel Sasko近日表示,在采访中,他认为“新游戏+”模式可能会破坏游戏的构建方式。
Sasko解释说:“这主要取决于游戏的核心设计。”他补充说,《赛博朋克2077》在结构上非常具体,很难找到一种方法来让新游戏+不完全破坏游戏的结构。“我们需要对游戏结构做出重大改变才能真正做到这一点。”
Sasko还提到,《赛博朋克2077》“并未真正考虑成为新游戏+体验”,不像一些其他的游戏那样融入这种模式。此外,《赛博朋克2077》是“被设计成可重复玩的”,这也是缺少新游戏+的一个原因。
最后,Sasko表示,CDPR可以“找出解决方案来帮助解决与机制和玩法相关的一切问题”,但他说,“这是数学和设计的问题,不是叙事层面的问题。但叙事层面对于整个游戏的重要性使得加入新游戏+变得困难。”
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