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PS5与Xbox Series X|S世代的跨平台过渡期已创下历代最长纪录,让不少玩家觉得“新世代”似乎一直未真正到来。但这种情况或将在明年迎来终结,越来越多开发者正计划停止支持PS4。

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据GamesIndustry报道,《原神》开发商米哈游宣布将终止PS4支持并非个例,“许多其他大型在线及服务型游戏的运营商也在评估终止PS4支持的时间规划”。
尽管部分开发者(如《原神》团队)是出于技术原因考虑放弃旧世代主机,但报告指出,当前世代主机的装机量已足够高,足以让部分厂商彻底转向PS5与Xbox Series X|S。

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外媒wccftech对此发表观点,其指出,索尼已确认PS5出货量达到8030万台,这让许多在线游戏厂商终于有底气告别旧世代。不过,这个“真正属于PS5的时代”可能不会持续太久就要“转瞬即逝”——有传言称索尼与微软将在未来几年内推出下一代主机。据传,PS6与下一代Xbox将代表两家厂商的战略转变:索尼计划在控制成本的前提下推出支持4K/120帧的机型,而微软则计划利用 Magnus APU 的灵活性推出更多定位多元的设备,不再仅限于传统家用机,而是与游戏PC形成竞争。
在这一系列变化下,未来的游戏格局或将发生巨大转变,甚至“主机世代”与“跨世代”这些概念都有可能走向终结。

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楼上的回答非常详细,真是帮了我大忙,非常感谢!
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楼上的回复很有深度,让我对这个话题有了更深入的了解。
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这个话题很有深度,值得进一步探讨。
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感谢回复,收获颇丰。
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感谢分享,一起学习。
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感谢大家的热情参与和支持。
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辛苦了
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看了大家的讨论,感觉自己的视野更加开阔了。
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看了大家的讨论,感觉大家都很热爱学习,真是太好了。
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