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自从Steam Deck在2022年首次推出以来,PC掌机市场就迅速升温。但考虑到Steam Deck已经是三年前的产品,现在确实是时候展望下一代了。近日,IGN编辑Jackie Thomas就撰写了这样一篇文章,并表示虽然很想简单地说“换颗更强的芯片就行”,但其实远不止于此。
保持低价

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Valve的硬件发布史充满趣闻。虽然SteamDeck算是成功了,但稍微回顾一下就会想起“Steam Machine”的惨败——那款运行早期SteamOS的游戏主机由于价格过高几乎瞬间就扑街。不过,Valve似乎从中吸取了教训,SteamDeck首发价格定在相当合理的399美元。
据Jackie表示,他希望下一代SteamDeck无论性能提升多少,都能维持在相对亲民的价位。毕竟这个设备本身就是通往Steam商店的大门。
继续使用800p屏幕

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当我们畅想下一代SteamDec 时,很容易陷入“所有东西都该更大更好”的幻想。但实际上,据Jackie表示,低分辨率显示屏反而是件好事——Valve应该保留800p屏幕。
他回忆起第一次使用配备1600p屏幕的Lenovo Legion Go时看起来确实很惊艳。但一打开游戏你就会发现:在这么高的分辨率下,以该机使用的Ryzen Z1 Extreme来运行游戏完全是不现实的。毕竟,这个分辨率和顶级笔电Razer Blade 16是一样的,但后者使用的是RTX 5090——性能差距天壤之别。
虽然对于专业游戏玩家来说调整游戏性能设置已经是家常便饭,但Jackie表示,SteamDeck的魅力之一就在于它让你不用调一堆东西也能玩得舒服。800p的屏幕虽然清晰度不如旗舰设备,但因为像素少,即使硬件规格较低,游戏表现反而更好。毕竟,游戏只会越来越吃资源,维持分辨率不变反而更能保障游戏体验的稳定性。
保留触控板


自从Steam Controller开始,Valve一直在它的控制器中加入触控板。这些触控板本来是为《文明》这类传统上不支持手柄的游戏设计的。虽然如今不少开发者已经学会如何优化这类游戏的手柄操作,但触控板有时候就是更方便。
此外,Jackie还表示,他很喜欢Steam社群玩家自制的控制器配置文件,有更多的输入方式对他们来说是好事。而且现在也没有其他掌机厂商在模仿这项功能——这使得Steam Deck更加独特。
第二个USB-C接口


Jackie表示,每当需要重测SteamDeck的性能时,都要先装上Windows,再重刷SteamOS。听起来不难,但问题是,只要他把安装用的U盘插在USB Hub上安装就会失败。为什么?他也不知道,但它就是会失败。
如今大多数掌机都有多个接口,SteamDeck却只有一个。更糟糕的是,底部唯一的接口是个毫无保护的MicroSD卡槽。最简单的解决方案就是——在底部加一个USB接口。这不仅让设备更易于连接周边,也能让 SteamDeck 的拓展坞更加友好。
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