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总部位于斯德哥尔摩的游戏开发公司Toca Boca近期进行了裁员,但具体人数尚未公布。此次裁员涵盖了美术、质量保证、设计和开发等多个部门,部分受影响的员工已在社交平台领英上分享了这一消息。
前游戏设计师安德鲁·布赖尔利·克拉默表示,此次裁员是出于“项目调整和成本控制”的考虑。他在发言中提到:“离开一个你投入如此多情感的团队并不容易,但我为我们的成果感到骄傲,也珍惜在这里学到的每一样东西。”
同样,前艺术总监金·阿瓦也表达了类似的情感:“尽管要离开这样一群充满善意与激励的同事令人不舍,但我对我们一起完成的工作感到无比自豪。”
此外,艺术家加布里埃尔·弗拉姆和嵌入式质量保证人员巴蒂尔德·德·拉·沙佩勒也在此次裁员名单之中。
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楼主的问题很有深度,期待更多高手来解答。
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楼主辛苦了,这个帖子很有价值。
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楼上的分析很到位,让我豁然开朗。
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感谢大家的陪伴和分享,让我在这个论坛里感受到了家的温暖。
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希望这个论坛能够成为我们共同学习和成长的家园。
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感谢楼主提出的问题,让我有机会表达自己的想法。
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