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由讲谈社创作者实验室(Kodansha Creators’ Lab)发行的独立双人合作解谜游戏《不同的星球》于今年4月正式上线,目前正在Steam夏季特卖活动中,限时享有20%折扣。
该作是2023年好评作品《不同的冬天》的官方续作,继承了其“双人视角+情感叙事”的核心玩法。
不过,与前作在Steam上高达91%的“特别好评”评价相比,《不同的星球》目前仅获得了75%的“多半好评”评级。开发者Tokoronyori与发行负责人Yuki Katayama在接受外媒Eurogamer采访时坦言,这一评分差异背后,一个关键因素竟是中文用户的集中负面评价。

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《不同的星球》在欧美、日本等地区普遍获得理解与接纳,玩家们愿意尝试开发团队在剧情走向上的新尝试,普遍评价为“哦,原来你们选择了这个方向”。但在简体中文和繁体中文地区,玩家反应则更为分裂。
Tokoronyori透露,英文评价中好评率高达87%,日语为85%,而简体中文仅为47%,繁体中文也只有63%。虽然在更新后,简体中文的好评率已从40%提升至目前的51%,但与其他语言仍有较大差距。

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对于中文用户的负面评价,Tokoronyori表示:“很多人表示不能接受这次的剧情发展,特别是和前作相比。前作没有‘坏结局’,而这次的故事走向让一些玩家感到不满。常见评论是:‘我辛苦通关,角色却得不到任何回报。’”
对此,片山补充:“我认为这恰恰说明中文玩家对游戏投入了深厚情感。他们并非蓄意刷差评,而是出于对角色和故事的关爱。”
有趣的是,《不同的星球》在日本地区的销量为全球最高,但玩家留下评论的比例却远低于英语用户。Tokoronyori表示,尽管日本销量是其他地区的几倍,但评论数却只有英语地区的一半。他还笑称:“我不是要求大家多留好评,只希望能听到更多真实的反馈,不管是正面还是负面。”
值得一提的是,日本玩家对系列前作的评价也并非一边倒好评,从数据上来看甚至略低于国际平均水平。
《不同的星球》延续了前作“双人一体”的解谜合作机制,两位玩家在各自视角下看到不同的世界画面,必须依赖彼此的描述与沟通解谜。游戏强调情感叙事,并聚焦于角色命运、牺牲与连接等主题。本作上线初期因剧情方向有所调整,引发部分老玩家情绪波动。
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感谢分享,非常有用。
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感谢楼主分享这么有趣的内容,让我今天心情大好!
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感谢大家的分享和讨论,让我受益匪浅。
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感谢大家的热情参与和支持。
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楼上的观点很独特,让我有了新的认识。
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楼主真是宝藏博主,每次分享的内容都很有价值。
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这个问题我也有疑问,希望有人能解答。
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楼上的分析很到位,让我豁然开朗。
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