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游戏评论频道Colteastwood发布最新视频,谈到了微软与索尼正在为次世代主机的发布做最后准备,全新Xbox与PlayStation 6预计最快将在2026年面世。
这场新世代的硬件升级,将标志着主机游戏向高端PC级别画质与AI智能性能全面进发。
当前主机市场正步入第九世代后期,Xbox Series X 与即将推出的 PS5 Pro 分别代表现有阵营的性能巅峰。然而,这些设备依旧难以实现稳定的4K60帧运行,尤其是Xbox Series S因性能不足被批评“拖后腿”。这也促使微软和索尼加快开发次世代主机的步伐。

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据爆料,新款Xbox与PS6都将搭载基于AMD架构的下一代APU芯片,并首次引入AI核心系统,协助游戏AI运算、光影渲染和世界构建,实现类似PC的全路径光追(Path Tracing)效果。
同时,次世代主机价格可能大幅上涨。视频预测,PS6起售价约为700-800美元,而配置更为接近高端PC的下一代Xbox售价或将突破1000美元,成为有史以来最昂贵的家用主机。
微软正酝酿一场平台生态革命。下一代Xbox主机将深度整合GOG、Steam、Ubisoft、EA Play等PC平台,打破传统主机限制,使玩家可直接通过主机访问数百万PC游戏内容,打造“超级游戏终端”。
此外,Xbox还将推出支持云游戏、智能电视与掌机的轻量级系统,其云平台能力将媲美目前使用RTX 4080显卡的GeForce Now服务。

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微软预计将利用2026年Xbox品牌25周年纪念日以及经典游戏《光环:战斗进化》的虚幻5重制版发布,提前抢跑,赶在PS6前发布下一代Xbox主机。
相比之下,索尼的战略更为保守。PS6预计将在2027年正式上市,继续秉承“无多余设计”的简洁风格,配备可拆卸光驱,以兼顾日益边缘化的实体游戏用户(目前超过80%的PS用户偏向数字版)。
索尼仍将长期支持PS5平台,并计划在PS6发售初期同步推出第一方大作,进一步巩固PlayStation独占内容的吸引力。
尽管两大厂商在战略上各有不同,但一致的是——数字化趋势不可逆转,AI与跨平台生态将成为未来主机发展的核心。无论是Xbox打通PC平台的野心,还是PS6在AI硬件上的加码,主机游戏的玩法将远超以往。
同时,为迎合主机收藏党,索尼和微软都计划推出外接光驱选配件,价格预计约为100美元以上。

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