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《如龙》系列游戏如今已经是经久不衰老牌RPG,系列最新正作已推出至第八代,而本作的灵魂人物名越稔洋却在最近的采访中表示,世嘉在当初曾断然拒绝了制作这款黑道游戏的想法。最后名越强行推进了本作的开发才得以获批。

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名越稔洋表示,以《刺猬索尼克》而闻名的世嘉希望制作适合家庭的游戏,用以在2000年代初期吸引大量玩家。因此,他得使尽浑身解数才能让自己关于日本黑社会的游戏获得批准。“这种迎合大众的心态并没有真正带来解决方案,我看到许多的游戏提案逐渐被淡忘,因为制作人屈从于管理层的指示进行修改。”名越说道,“而一切都是从这里开始的。”
“当然,这个提案被直接拒绝了。毕竟,这完全违背了我之前提到的吸引大众的理念。孩子不准玩这个游戏,它也不对女性或海外观众的胃口。正因如此,它不可能在不受阻力的情况下获得批准。”然而,名越坚持了下来,并表示他花了三次才最终说服世嘉管理层让他制作第一款《如龙》游戏。即便如此,这也不是通过寻常途径获批的,而是“相当强硬”地强行上马了这一项目。

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