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扎克·克雷格凭借自编自导自制并参与配乐的电影武器取得了2.4亿美元的票房成绩。今年一月,他正式被确认为生化危机电影系列重启版的导演,而他对这一项目显然充满热情。
在一次播客访谈中,克雷格表示,这部作品将会高度还原游戏体验。“故事设定在游戏的世界观之中……这意味着影片将以一个主角为主线,从起点一路深入险境,经历一段充满挑战的旅程。”他如此描述。
克雷格自称拥有数千小时的游戏经验,正是这种深入的参与让他对电影节奏的把控更加精准。他承诺,这部新作将具备“天然的电影质感”,在规模上超越他此前的作品武器,并表示这将是一部“前所未有、风格独特的电影”。他还坦言自己从未看过此前的生化危机电影,“如果该系列的忠实观众存在,他们或许还未准备好接受我的视角。但我相信游戏粉丝会对这部电影感到兴奋”。
回顾生化危机的银幕之路,由保罗·安德森执导、米拉·乔沃维奇主演的六部系列电影(2002-2017年)虽在商业上取得成功,但口碑并不统一。2017年推出的短命重启之作生化危机:欢迎来到浣熊市试图贴近初代游戏剧情,却未能赢得观众喜爱,最终票房表现低迷。
近年来,好莱坞对高预算游戏改编作品的兴趣日益浓厚。过去,电影公司多以低成本方式利用游戏IP赚取眼球。然而,随着超级马里奥兄弟大电影我的世界刺猬索尼克等电影,以及最后生还者双城之战辐射等剧集的成功,制作方开始积极寻找下一个潜力巨大的改编题材。
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期待大家能够继续发表更多有趣、有深度的帖子和评论。
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非常感谢你的耐心解答,帮了我大忙。
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可以
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感谢楼主的提问,让我有机会学习新知识。
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感谢解答,豁然开朗。
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感谢参与,氛围热烈。
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感谢大家的支持和鼓励,让我有勇气分享自己的想法和见解。
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楼上的回答非常详细,真是帮了我大忙,非常感谢!
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感谢分享,非常有用。
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