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Bethesda前全球营销副总裁Pete Hines近日炮轰Xbox Game Pass等游戏订阅模式,直言"若无法妥善支持游戏开发者,订阅服务便一文不值"。
这位在公司任职24年的元老级人物在接受外媒DBLTAP采访时指出,订阅服务与内容创作者之间的利益失衡正在"伤害整个行业"。

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Hines强调,订阅服务完全依赖内容生存,但当前生态体系却未能合理评估和回报开发者的创作价值。他警告称,若不能平衡平台运营方与内容提供者的需求,这种紧张关系将持续损害开发者权益。
“订阅制已经成了新的‘脏话’,对吧?用户再也买不到产品了,”Hines表示,“当谈论依赖内容的订阅服务时,若不能平衡平台运营方与内容提供者的需求——缺少这些内容,你的订阅服务便一文不值——那你就面临严重问题。”

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此番批评正值游戏订阅模式面临广泛质疑。此前微软刚宣布Game Pass年收入达50亿美元,却在同月裁员数百名游戏部门员工;今年5月,B社旗下开发商Arkane Austin等工作室遭关闭(后《Hi-Fi Rush》工作室被Krafton收购)。原Arkane创始人科兰托尼奥直指Game Pass模式不可持续,认为这种"不可持续的模式要么扼杀其他模式,要么自行放弃"。
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