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在今日凌晨举行的科隆展开幕夜上,游戏科学新作《黑神话:钟馗》正式公开!
先导预告:
游戏科学联合创始人,《黑神话:悟空》美术总监杨奇发长文畅谈《黑神话:钟馗》先导预告的灵感来源以及未来的计划:
四月中旬的一天,我在北京与魏师涮火锅。
席间聊起一个鬼故事,我半开玩笑的说:“要不,你帮我拍一段CG吧?”
魏师面露喜色,拍腿问道:“那咱们这回干个长片?!”
我想了想,答:“预算和上部CG一样,你能做多长,咱就做多长...”
魏师沉默了一会,又问:“故事里那人是谁?”
我解释说:“上个月做了个梦,梦见一个黑脸红胡子的怪人,牵着老虎,守在阳台。感觉这事不一般,惊醒后便记了下来,等回了杭州发你。"
魏师复默片刻,问道:“拍这个干嘛用,新项目么?”
我答:"片子咱们先拍,拍完了,说不定就有文件夹了...”
魏师欲言又止,叹了口气,只道:“先喝一杯,从长计议。”
转眼小半年,这段画面终于完成了。没错,故事中人正是钟馗,骑虎的钟馗。我印象中钟馗并不骑虎,但梦醒后查考资料,方知明代画作里,骑虎的钟馗像竟不少见,想来此事确不简单 ...
创作一事,机缘很重要。一帮老伙计做了十多年西游题材,或许正是时候换换脑子。神魔故事自然过瘾,志怪传奇也该别有生趣,@yocar冯骥 老师已经在写离魂调了~[doge]
《黑神话·钟馗》眼下尚无值得展示的实机内容,待做到能见人时,它理应是一番全新的面貌。当然,悟空的故事远未结束,我们也在等待合适的时机,等待更多同道伙伴(部分重要岗位招聘也将更新,老师们可以顺道关注gamesci.cn相关消息)。
话说回来,近来佳作迭出,目不暇接。黑神话什么的,消停一阵子也挺好~
杭州的夏日愈发长了。今年所住小区,树木稀疏,似乎再未闻得什么呼唤声。唯有不绝于耳的蝉鸣,此起彼伏,生机盎然。

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我也遇到过类似的问题,感谢大家的解答。
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楼主真是细心,连这些细节都考虑到了。
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感谢分享,收获良多。
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感谢楼主为我们带来了这么有趣的讨论,让我度过了一个愉快的时光。
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感谢大家的热情讨论,让我对这个话题有了更深入的认识。
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感谢分享,受益匪浅。
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顶了
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感谢参与,感谢支持。
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楼主辛苦,内容实用。
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