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由波兰团队RockSquareThunder开发,BrokenMirrorGames发行的漫画风恐怖游戏新作《I hate this place》在近日首次曝光了实机宣传片,各种恐怖元素的融入,营造出阴森氛围的同时,激起了玩家们强烈的探索欲望。
游戏的灵感来源于获艾斯纳奖提名的同名漫画,漫画的作者也参与了游戏制作。该制作组的核心成员们,都有相当深厚的恐怖游戏开发功底,在尝试过不同类型的游戏之后,兜兜转转又回到了自己擅长的领域。
《I hate this place》采用了80年代经典的漫画式风格,粗粝的角色描边,勾勒出了人物轮廓,偏向写实的风格,也让沉浸感大增。

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游戏将一些漫画中的风格具象化,让二次元和三次元,达到了巧妙地统一。开枪发出的砰砰声,柴火燃烧的木材爆裂声,走路的脚步声,都通过非常具有漫画感的文字,一一展现出来。相对于听声判断,这种视觉体验更加新奇,也更有代入感,总会有一个瞬间,让你感觉自己玩的不是游戏,而是会动的漫画。

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游戏讲述了名为艾琳娜和卢的两位女孩,在机缘巧合之下唤醒了某种邪恶的存在。但是卢在这之后消失不见,艾琳娜为了拯救好友,踏上了充满恐惧与未知的冒险之旅。在和恐怖怪物的周旋中,艾琳娜要利用能收集到的一切材料,制作枪械、手雷等道具,跟怪物们好好讲讲“口径即正义”这一道理。

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在游戏中,昼夜将会交替。白天给玩家们提供收集物资,制作武器的时间,一旦夜晚来临,各种恐怖的生物,会从四面八方涌来。有些“天赋异禀”的敌人,甚至不用看到你,只凭声音就能对你发起攻击。

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虽然手里有枪,但玩家们依然不能选择蛮干,利用自己的智慧战胜强大的变异生物才是上策。在面对多个敌人时,如果直接正面莽,大概率要陷入双拳难敌四手的窘境,利用好地形、手中的道具以及视野盲区等,逐个进行击破,才是最佳解决方案。游戏不仅考验走位、瞄准等操作,更是考验面对危险时,玩家们能谋划出怎样的应对之策。

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通过宣传片,我们不难发现,游戏融合了多样化的恐怖元素。邪恶的召唤仪式,长满眼睛克味十足的蜘蛛,像是从某个生化片场跑来的变异怪物,不能看,但能听声辨位的触手怪,满嘴抽象预告的鹿头人。这种“全都要”的方法,属于乱拳出击,总有一种能唤醒你心底最深层的恐惧。

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一般意义上的恐怖游戏,往往都会采用跳吓和营造氛围的方式,一点点积累起玩家们内心的恐惧感。关于塑造氛围这方面, 《I hate this place》可以说是拿捏的恰到好处。
最恐怖的东西,就是未知。游戏把整个剧情故事的主线,拆开揉碎,融入到细枝末节之中。有太多没有解开的谜题,失踪的朋友去了哪里,仪式究竟唤醒了什么,那些变异的生物从哪来的,鹿头谜语人有究竟是什么身份?

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带着这些未知,随着不断的探索,恐惧层层加码的同时,背后的真相也会通过抽丝剥茧,慢慢的显露出来。最终,玩家们会找到真相,只不过,这个结局究竟是好是坏,我们无从得知。
《I hate this place》目前仍在紧锣密鼓的开发中,游戏预计将于2025年第四季度正式上架,登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch平台。如果你对这款画风独到的恐怖游戏感兴趣,想体验冒险与战斗的双重刺激,不妨现在就把这款游戏加入愿望单。
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21 个回复

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楼上的回答很有启发性,让我对这个问题有了新的认识。
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感谢大家的分享和建议,让我受益良多。
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看了大家的讨论,感觉大家的思维都很活跃,学到了不少。
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感谢楼主的辛勤付出,让我们能够在这个论坛里学到这么多知识。
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感谢分享,眼界大开。
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非常感谢大家的关注和支持,我会继续努力。
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学习了
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记下了
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这个论坛真是卧虎藏龙之地,高手如云,让我受益良多。
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