找回密码
 立即注册
《战地6》游戏玩法即将于7月31日正式揭晓,在《2042》表现不佳的背景下,粉丝们自然是对这款新作寄予厚望。日前,外媒insider-gaming发文称《战地6》应该从《战地5》继承和发扬许多设计的精华。
总结如下:
大逃杀玩法
《战地5》的“火风暴”(Firestorm)模式其实是一项颇具潜力的大逃杀玩法,但没能发挥应有价值。值得一提的是,这一模式由Criterion Games与DICE联合开发,而这两家工作室目前正负责《战地6》的开发。有传言称,新作将包含一个免费游玩的大逃杀模式。如果能充分吸取Firestorm的经验教训,或许这一次它能真正大放异彩。

small_202507262204592081.png

small_202507262204592081.png


破坏系统
《战地5》的破坏系统堪称系列顶峰。从火炮、炸弹、导弹到坦克飞机,玩家几乎可以把整张地图夷为平地。相比之下,《战地2042》在破坏表现上几乎是“开倒车”,让人大失所望。而从《战地6》的预告片和Labs测试内容来看,这种“破坏美学”有望在新作中重磅回归。
建设系统
《战地5》的建设机制被严重低估。玩家可以围绕据点搭建防御工事——沙袋、铁丝网、反坦克障碍物、战壕。这一机制不仅增强了战术深度,也为玩家提供了更多沉浸式体验。如果在《战地6》中对其加以扩展与细化,完全可以成为核心玩法之一。

small_202507262205065880.png

small_202507262205065880.png


多线叙事战役
《战地5》是系列中最后一款拥有完整单人战役的作品,通过不同国家与战场的片段故事,还原了二战时期一些不为人知的历史面貌。这种视角的叙事方式让人印象深刻。
而《战地2042》完全取消了单人战役,令不少玩家感到失望。好在目前《战地6》的首支预告片已确认新作将带来一场现代化、全球化的战役冲突,其中包含美军本土的城市战斗与私人军事公司暗战等元素。

small_202507262205126036.png

small_202507262205126036.png


更具真实感的战争舞台
不仅是战役,《战地5》整体氛围也极具历史质感,从非洲沙漠到法国小镇,从北欧冰原到太平洋战场,每张地图都充满着战争的残酷与真实。
然而,《战地2042》却引入了机器人狗等大量“未来科技”,让许多系列老玩家感到违和。《战地6》如想重拾战地之魂,就必须回归“真实战争模拟”的路线。从目前的预告来看,《战地6》的故事设定贴近现实,有望实现这一目标。
更强的团队协作系统
《战地5》的小队协作十分出色。它引入了连队系统,玩家可组成自己的战斗小队,明确分工、设定队长,有效增强了战术协作性。相比之下,《战地2042》则依赖“专家系统”填充兵种,削弱了团队战术。

small_202507262205188776.png

small_202507262205188776.png


        本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。
分享至 : QQ空间
收藏

21 个回复

倒序浏览
期待楼主后续的更新和分享。
回复 使用道具 举报
太棒了
回复 使用道具 举报
楼主用心,感谢分享。
回复 使用道具 举报
顶一个,希望这个讨论能够持续下去。
回复 使用道具 举报
感谢参与,氛围很好。
回复 使用道具 举报
希望这个论坛能够成为我们共同学习和成长的家园。
回复 使用道具 举报
感谢参与,氛围热烈。
回复 使用道具 举报
又get到了
回复 使用道具 举报
这个论坛真是卧虎藏龙,高手如云。
回复 使用道具 举报
123下一页
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册