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据tech4gamers报道,近日,索尼一项新专利被曝光,展示了一种全新概念的柔性手柄,外形为扁平结构,表面覆盖织物材质,其核心设计是一种由节点和轴体构成的3D网格结构,可以实现伸展、收缩、弯曲等复杂形变。

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与传统手柄不同,这款手柄允许玩家在游戏过程中弯曲、挤压、拉伸各个节点,结合强大的触觉反馈系统,大大增强沉浸感。
索尼在专利中表示:“这种操作装置可通过延伸、收缩、弯曲等方式实现复杂的形状变化,因此具备极高的操作自由度,用户将能够获得更强烈的‘临场感’。”
这项柔性控制器技术,可能代表着游戏输入方式的一次重大革新。它不仅突破了传统按键和摇杆的局限,还让交互更加直观和具象化,例如,抓握即拔剑,拉动即挥击,按压即蓄力。

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感谢楼主,收获满满。
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感谢分享,一起学习。
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期待这个论坛能够越办越好,吸引更多优秀的网友。
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楼上的分析很有道理,我完全同意。
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感谢大家的热情讨论,让我对这个话题有了更深入的认识。
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