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自从Bethesda Game Studios的最新RPG《星空(Starfield)》发布以来,玩家和评论界的反响似乎一直分歧不断。
尽管该游戏承诺为玩家提供一个完全可探索的太阳系,并在初期带给玩家极大的震撼,但随着故事的推进,游戏世界的空虚感和加载画面过多的设计却让不少玩家感到失望。外媒TheGamer近期发布文章,详细探讨了《星空》的现状,并提出该游戏是否值得在PS5平台上重新发布,让更多玩家重新审视。
游戏初期,玩家会被《星空》的宏大设定所震撼,相较于《辐射3》和《上古卷轴5:天际》的限制性设计,Bethesda似乎兑现了他们的承诺,呈现了一个庞大的可探索宇宙。然而,随着游戏深入,每个星球、城市和前哨站都被分割成了若干个独立的地点,玩家不断遭遇的加载屏幕让体验变得支离破碎,游戏的宏大世界感也因此大打折扣。

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尽管游戏的核心设定充满潜力,玩家可以在宇宙中与各种势力互动,探索无数星球,但不够连贯的设计和老旧的游戏引擎却让这款游戏的沉浸感大打折扣。正如文章作者所言,《星空》本应是Bethesda继《辐射》和《上古卷轴》之后的新一代大作,但最终却成了让人失望的“平庸”之作。
尽管Bethesda推出了唯一的扩展包《星空:破碎维度》并获得了不错的评价,但这些新增内容并未能让早已离开的玩家群体重返游戏。现在,《星空》面临的最大问题是如何在玩家中恢复信任。随着《上古卷轴6》等项目的推进,Bethesda的关注点似乎已转移,但游戏依然保持着更新和改进的计划。
在过去的一年里,Xbox逐步将多个大作移植到PlayStation平台,包括《Hi-Fi Rush》、《极限竞速:地平线5》等,获得了不小的成功。而《星空》是否也将加入这一行列,成为跨平台的作品,成为了众多玩家的热议话题。尽管目前Bethesda对于《星空》PS5版的消息依然保持沉默,但最近Steam更新的公告透露,未来将有更多内容和更新计划。

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这意味着,尽管游戏面临较大的负面评价,但Bethesda似乎依然有意继续推动该作,甚至可能将其带到更广泛的玩家群体,特别是在PS5平台上的推出,或许能吸引那些没有体验过《星空》的玩家重新审视这款游戏。
尽管《星空》存在诸多问题,但它仍然具备一些独特的魅力。游戏的美学设计非常扎实,描绘了一个我们可以直接与现实世界联系的未来,探讨了大公司如何主导宇宙的局势,同时也为玩家提供了探索的空间。虽然游戏存在许多分割化的地点和故事,导致整体体验不够流畅,但如果玩家能够用正确的心态去体验,仍能在其中找到乐趣。
随着《星空》可能推出PS5版本,更多的玩家或许能够获得新的游戏体验。即便游戏不完美,但它仍有值得一探的潜力。对许多玩家来说,这款游戏或许并非下一部《辐射》或《上古卷轴》,但它依然是Bethesda的一次尝试,而正是这种尝试可能为未来的游戏发展带来更多的思考。
无论如何,《星空》仍然值得再给它一次机会,而对于那些还未体验过的玩家,PS5版本无疑是一个重新审视这款游戏的好机会。
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看了大家的讨论,我感觉自己的思维变得更加活跃了。
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我也遇到过类似的问题,感谢大家的解答。
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楼主真是用心良苦,分享了这么多实用的知识和经验。
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期待这个论坛能够吸引更多有趣的灵魂,一起分享和成长。
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