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今年早些时候,NVIDIA为虚幻5推出了DLSS 4,不过当时支持的是5.5版本。现如今,NVIDIA这项最新一代技术迎来了关键更新——其插件现已全面支持Unreal Engine 5.6。这一进展意味着越来越多采用虚幻引擎的游戏和应用,将能够享受到DLSS带来的性能飞跃与图像增强。

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DLSS 4插件整合了多项核心技术,包括多帧生成、帧生成、光线重建、超级分辨率、DLAA(深度学习反锯齿)、Reflex 低延迟以及 NVIDIA图像缩放,几乎涵盖了从画质提升到操作响应的各个方面。

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这也预示着未来基于虚幻5.6打造的新一代游戏,有望在画质、帧率和响应速度之间实现更优平衡,让开发者在追求视觉表现的同时,不再牺牲性能。感兴趣的用户和开发者可前往NVIDIA官网获取最新插件与详细文档。

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21 个回复

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又学到干货了
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谢谢楼主
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看了大家的讨论,感觉我们都像是志同道合的朋友,非常温暖。
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感谢大家的分享和建议,让我受益良多。
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这个经验分享很实用,感谢分享者。
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这个论坛真是知识的宝库,让我受益匪浅。
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期待这个论坛能够持续为我们带来新鲜的内容和观点。
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楼主有才,佩服佩服。
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