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前几日我们报道,据知情人士透露,作为全公司重组的一部分,微软将于下周在其Xbox部门进行新一轮重大裁员。在本次业务重组的计划当中,部分地区的Xbox业务甚至还将暂停一段时间。

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今天,据Apogee Software(现3D Realms)联合创始人、《毁灭公爵》系列的创作者之一George Broussard在社交媒体上透露,业内传出的风声称,接下来的裁员规模可能会达到2000人。

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如果将Activision和Bethesda算作Xbox团队的一部分(这在目前看来很可能属实),那么这相当于裁掉了约10%的员工。更令人担忧的是,传言称这次裁员甚至可能伴随着工作室的关闭。鉴于Activision和Bethesda在之前的几轮裁员中也未能幸免,这次恐怕也难以置身事外。
微软的第一轮大规模裁员在2023年1月,当时裁员约1万人,但裁员范围涵盖所有部门,而非仅局限于游戏。一年后,在收购动视暴雪几个月后,微软又裁掉了Xbox和动视暴雪团队的1900名员工,约占其游戏部门员工总数的8%,这间接导致了动视当时正在开发的全新IP《Project Odyssey》被取消。


2024年5月,Xbox又关闭了如Arkane Austin(《掠食》和《红霞岛》的开发团队)、Tango Gameworks(《恶灵附身》、《幽灵线:东京》和《Hi-Fi Rush》的开发团队)在内的多家工作室。
随着微软本财季将于6月30日结束,因此相关公告可能很快就会发布,我们也会及时带来相关报道。
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我也遇到过类似的问题,感谢大家的解答。
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非常感谢你的建议,我会认真考虑的。
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顶了
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楼主真是太有才了,佩服佩服。
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感谢大家的热情讨论,让我对这个话题有了更深入的认识。
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这个方法很实用,值得一试。
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期待这个论坛能够继续壮大,吸引更多热爱学习和交流的人。
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