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《怪物猎人荒野》第二弹更新公开,随着海龙、千刃龙两只全新回归怪物的而来的还有多个游戏机制、内容的调整,更新将于6月30日上线。

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更新概要:
更新所需空间:
PS5:约7GB
XSX|S:约6GB
Steam:约5GB
追加怪物:
海龙、历战海龙;千刃龙、历战千刃龙;历战王波衣龙。

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追加内容:
追加新装备、技能;
追加新装饰物、贴图;
追加新鹭鹰龙“装饰”;
追加猎人“β系列”防具外观,若已获得“α系列”外观,则自动获得“β系列”外观;
追加完成单手剑支援猎人“米娜”、长枪支援猎人“法比乌斯”;

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追加项目设施:
在大本营和大集会所的个人游戏外新增“道具箱”;
在简易营地的营地用具中追加“道具箱”;
在个人营地/简易营地的菜单中添加“大厅移动菜单”;
追加新的排行榜项目(垂钓、环境生物);
在加工商处防御装备选择时,新增“自动铠玉”以及“将剩余积分还原为铠玉”的功能;
在加工商处高度强化选择机械武器时,新增“自动素材”以及“将剩余积分还原为素材”的功能;
在新的限时奖励目标中追加项目(“协助调查:垂钓”和“协助调查:环境生物”);
性能支持:
正式支持DLSS 4.0和FSR4;

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图??形设置中的帧生成项目将支持NVIDIA DLSS多帧生成技术;
启动游戏时,如果显卡驱动版本过旧、操作系统不支持或开启了兼容模式,将弹出警告窗口;
图??形设置中的超级分辨率技术与帧生成设置将相互独立,无论是否启用,需要单独设置帧生成功能;
调整:
调整了怪物发现简易营地的频率;
历战伤口将于今后调整;
任务开始后,玩家将能更快进行操作;
包括武器在内的大量调整请移步官网>>>
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21 个回复

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感谢大家的积极讨论,让我感受到了知识的力量。
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期待这个论坛能够越办越好,吸引更多优秀的网友。
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看了这个帖子,感觉自己的知识储备又增加了。
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楼主真是细心,连这些细节都考虑到了。
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感谢参与,感谢支持。
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非常感谢你的建议,我会认真考虑的。
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楼主用心,感谢分享。
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楼上的建议很实用,我会认真考虑并采纳的。
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感谢楼主,干货满满。
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