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为了解决游戏漏洞和性能问题,Build A Rocket Boy公布了《心之眼》的更新路线图,其中包括6月底之前的另外两次更新。

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《心之眼》的发售称不上多么成功,游戏发售当天就出现了漏洞和性能问题,导致开发商改变了宣发策略, PlayStation也因此开启退款通道。
开发人员在《心之眼》官方Discord上表示:“我们的团队整夜不懈地工作来解决其中的许多问题,现在我们已经确定绝大多数崩溃都是由内存泄漏引起的,”并补充说大约十分之一的玩家受到了影响。“我们已经开发了一个修复程序来解决这个问题(以及玩家提出的其他问题),我们正努力在明天尽快完成部署,一旦它通过PlayStation和Xbox的认证,”他继续补充道,“团队完全致力于确保所有玩家都有良好的体验”。


Build A Rocket Boy就性能问题向玩家道歉,并宣布了一个修复部分问题的热修复补丁,计划于本周末发布,此外本月底之前还将发布另外两个更新。
《心之眼》的第二个热修复计划于6月16日上线,第三个热修复预计将于 6月底上线。以下是两个更新所包含的所有内容。
补丁2:
持续改进性能和稳定性。
修复越野车轮在行驶时无法直观旋转的问题。
修复汽车制造中玩家可能掉落到世界深处的区域。
补丁3:
持续改进性能和稳定性
重新平衡“困难”难度设置
动画修复
AI改进
游戏的发售算不上令人满意,但考虑到业内还有如《无人深空》、《赛博朋克2077》这样首发灾难,但靠着后续更新逐步挽回口碑的作品珠玉在前,我想游戏的最终品质还是要交给时间来评判。
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3 个回复

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楼上的解释很清晰,一下子就明白了。
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这个要顶
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感谢楼主,继续加油。
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