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外媒 DualShockers 近日发布了一篇评测文章,将近期重制归来的《上古卷轴 4:湮灭 重制版》与对游戏界影响深远的《上古卷轴 5:天际》进行了全面对比,试图找出哪款游戏在开放世界RPG领域更胜一筹。
文章作者作为一名《天际》的资深玩家,首次深入探索了重制后的《上古卷轴4》,并表示在投入大量时间体验两款游戏后,对它们都有了全新的认识。

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以下是 DualShockers 对两款游戏的对比详情:
1. 巨龙 vs 湮灭之门:
《天际》胜出。
对比简述: 《天际》中的巨龙袭击更具随机性和突发性,能够随时给玩家带来意想不到的挑战和惊喜。而《湮灭》的湮灭之门虽然也能偶然发现,但进入后需要刻意完成塔内挑战,新鲜感随着重复游玩而降低。

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2. 符文石 vs 龙吼:
平局。
对比简述: 符文石提供随机附魔,效果时好时坏。龙吼则是一种玩家可主动使用的力量,虽然也有用处不大的情况,但它提供了额外的角色能力。整体而言,龙吼可能更有趣,但符文石在有效性方面可能略胜一筹。
3. 艺术风格:
《天际》胜出。
对比简述: 尽管《湮灭:重制版》在画面质量上更胜一筹,但《天际》在艺术风格上更具特色。 《湮灭》的帝国城令人印象深刻,但整体地貌和建筑风格略显平淡。而《天际》的世界则深度融入了北欧设计元素,为玩家带来了独特的文化沉浸感。
4. 任务/故事:
《湮灭:重制版》胜出。
对比简述: 两款游戏都有精彩的任务和令人印象深刻的角色。但《湮灭》的任务、故事和角色在情感上更具冲击力,任务类型更丰富,角色也更具生命力。相比之下,《天际》的角色略显单薄。

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5. 开放世界:
《天际》胜出。
对比简述: 尽管可能受技术限制影响,《天际》的开放世界感觉更充实、更有活力。 《湮灭》的开放世界虽然不差,但显得有些空旷且可以预测。 《天际》的世界有更多令人驻足欣赏的时刻,充满了魔幻色彩,让玩家感觉是在探索一个鲜活的世界。
6. 战斗/魔法:
《湮灭:重制版》胜出。
对比简述: 《天际》的武器战斗更直接,而《湮灭:重制版》的魔法系统更为庞大。 《湮灭》的魔法种类更多,且允许玩家自定义法术,提供了更高的灵活性,因此在魔法方面远超《天际》。
7. 炼金术:
《湮灭:重制版》胜出。
对比简述: 《天际》需要炼金台才能制作药水。而《湮灭》则允许玩家收集炼金台的各个部件,随身携带进行制作。这种便携性和对炼金工具品质的要求,增加了系统的机械深度,且《湮灭》的药水效果种类更丰富。
8. Mod支持:
《天际》胜出。
对比简述: 《天际》拥有十多年的Mod积累,且在主机上也支持Mod。而《湮灭:重制版》作为新近发布的游戏,Mod数量远不及前者,且主机版尚不支持Mod。

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9. 地下城:
《天际》胜出。
对比简述: 尽管《湮灭:重制版》的部分地下城设计独特且包含谜题,但整体上仍旧是一眼可以望得到头的设计。而《天际》的地下城则有更多令人惊喜的时刻,需要玩家重新思考策略才能通过。
10. 最终赢家:
《天际》胜出。
结论简述: 作者对两款游戏都深爱不已。《天际》作为他的第一款M级游戏,曾给他带来了无与伦比的沉浸感。尽管在《湮灭:重制版》上投入的时间较少,但他非常期待未来能花更多时间探索它的世界和角色。虽然《湮灭》可能没有《天际》那样深厚的情感或怀旧滤镜,但这并不影响其作为一款优秀作品的魅力。
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9 个回复

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感谢楼主为我们提供了这么好的学习和交流平台。
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期待这个论坛能够继续发展壮大,吸引更多优秀的网友。
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看了大家的回复,感觉大家的观点都很独到。
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又get到了
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楼主真是人才济济,佩服不已。
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感谢大家的陪伴和支持,让我在这个论坛里找到了归属感和价值感。
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感谢楼主,干货不断。
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内容精彩,期待更新。
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