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《龙腾世纪》前首席编剧David Gaider近期接受PCGamesN采访时痛批EA,称其不知道如何处理《龙腾世纪》这一IP。

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Gaider指出,EA总是对《龙腾世纪》期望很低,对《质量效应》期望很高。当《龙腾世纪》新作表现好时,EA会表示很意外。而当《质量效应》新作表现差时,EA会为它找借口。
“EA从来不知道该如何利用《龙腾世纪》,或者该如何处理它。人们对它的期望总是很低,而当它表现良好时,人们会感到惊讶。相比之下,《龙腾世纪》的外表光鲜亮丽,而且是动作游戏,非常符合EA的要求,所以他们总是对它抱有很高的期望。但每次《质量效应》表现不佳时,EA总会找‘发售时间没选好’之类的借口。”
Gaider还表示,EA应该向拉瑞安学习,在《龙腾世纪》中加入更多RPG元素,这才是粉丝们想要看到的。
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内容精彩,期待更新。
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观点独特,很有启发。
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感谢楼主,受益匪浅。
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看了大家的回复,感觉大家的观点都很独到。
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相当不错
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