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自2021年在系列35周年特别直播中首次公布以来,Square Enix对正使用Unreal Engine5开发的《勇者斗恶龙12:命运之炎》一直保持沉默,引发了粉丝们的持续关注和担忧。尽管信息有限,但游戏团队不时会向粉丝保证开发工作仍在进行。

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近日,系列创作者兼《勇者斗恶龙12》总监堀井雄二在ComicConNapoli期间接受GameReactor采访时,再次被问及游戏进展。他对此表示歉意,并重申了开发状态。堀井雄二说:“是的,确实,我什么都不能说,我很抱歉。”但他强调:“我正在做,投入了大量工作。我只能说下一部作品也会很棒,我们非常努力。请大家期待,这是我唯一能说的。”
在采访中,堀井雄二还谈及了游戏在Nintendo Switch 2上推出的可能性。尽管没有给出明确答复,但他表示:“是的,我相信它也能兼容Switch 2。”
堀井雄二一直清楚粉丝们对游戏的期待以及开发者缺乏沟通的情况。他曾在今年2月的一次直播中和去年5月的社交媒体上,都曾向粉丝保证游戏仍在开发中,并为未能透露更多具体信息而致歉。
目前已知《勇者斗恶龙12:命运之炎》计划全球同步发售,但Square Enix尚未确认具体的发售平台。
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感谢大家的热情讨论,让我对这个话题有了更深入的认识。
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看了大家的讨论,我感觉自己的思维变得更加活跃了。
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楼上的回答真的很详细,让我对这个话题有了更深入的了解。
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感谢大家的支持和鼓励,让我有动力继续分享。
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感谢楼主的辛勤付出,让我们能够在这个论坛里学到这么多知识。
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这个问题我之前也遇到过,感谢大家的帮助。
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这个论坛真是知识的宝库,让我受益匪浅。
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感谢分享,眼界大开。
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楼主有才,点赞支持。
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