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当我们首次接触上古卷轴4:湮灭的重制版时,难免会好奇:与原版相比,这次重制到底改动了多少?最近,一位游戏编辑通过实际操作进行了一番探索。
这位编辑指出,2006年发布的原版游戏似乎被完整地嵌套在了虚幻引擎5的框架之中。通过对重制版文件的深入研究,可以发现几乎所有原始游戏的文件结构都与当年一模一样。(图1为原版,图2为重制版)
从文件内容来看,绝大部分元素依然存在。不过也有一些变化,比如根目录中已经找不到原版湮灭的.exe文件,启动器的相关内容也被移除,而那些.ini配置文件则仍然保留在原位。音乐、纹理和着色器文件夹依然完好无损,原版游戏的.esm、.esp和.bsa文件也毫无变动。
这位编辑进一步尝试将原版游戏与重制版中的Oblivion.esm主文件进行了互换,结果表明两者都能正常运行,仿佛完全没有区别。这一现象或许能够解释,为什么上古卷轴4重制版发布后不久,就有大量MOD迅速出现在玩家社区中——毕竟,游戏的许多代码结构与原版几乎一致。
以上内容由相关团队制作并发布,未经授权请勿转载。
更多相关信息可关注上古卷轴4:湮灭重制版专区。
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很好
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楼主提出的问题很有代表性,值得深入探讨。
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楼主真是个有心人,分享了这么多干货。
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楼主辛苦,内容实用。
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感谢大家的踊跃发言,让这个论坛更加活跃。
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感谢大家的精彩讨论,期待更多好帖。
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又学到干货了
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观点新颖,学习了。
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过来看看
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