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韩国作为全球第四大游戏市场,近年来凭借匹诺曹的谎言剑星等作品在国际舞台上崭露头角。然而,在索尼、任天堂等厂商不断加大对韩国市场投入的同时,微软旗下的Xbox却因多次忽视游戏的韩语本地化支持,引发了当地玩家和业内人士的广泛批评。
据最新报道显示,微软在多款第一方重磅游戏中接连缺失韩语支持,这一现象尤为明显。例如,星空作为微软本世代的重点作品之一,在韩国市场进行了大规模的宣传推广,但最终发售的版本中却未包含韩文本地化内容。更让玩家失望的是,宣誓这款曾被官方承诺支持韩语的游戏,近期也被传出可能取消韩语版本的消息。此外,当媒体询问关于天外世界2是否会有韩语支持时,微软给出的答复仅为“暂无相关规划”。
业内人士对此表示,微软的这一态度与韩国游戏市场的实际地位严重不符。韩国不仅是Shift Up、Neowiz等新兴工作室的诞生地,还拥有全球范围内最为活跃的玩家群体之一。相比之下,索尼和任天堂都将韩国视为重点市场,并持续投入本地化资源以满足玩家需求。而Xbox的战略选择,则可能导致其在韩国市场的影响力逐渐下降。
本地行业观察者指出,这种现象不仅是一个语言支持的问题,更反映出微软对亚洲市场整体关注度的不足。随着韩国游戏产业在全球范围内的影响力不断提升,如果微软继续采取这一策略,可能会错失重要的市场增长机会。对于一家全球性的游戏平台而言,如何更好地服务区域市场,显然已经成为亟待解决的问题。
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谢了
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期待这个论坛能够成为我们共同成长的摇篮。
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又get到了
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谢谢楼主
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让我们一起努力,把这个论坛建设得更加美好!
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相当不错
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期待这个论坛能够越办越好,吸引更多优秀的网友。
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感谢楼主提供的学习资料,很有用。
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