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如果我们要讨论《云族裔InZoi》,那一定绕不开它的另一个名字:“韩版《模拟人生》”。这款由韩国游戏巨头KRAFTON推出的生活模拟游戏显然对标了《模拟人生》系列,而后者自2000年发布系列首作以来,长时间把持着该品类的头把交椅。

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尽管《模拟人生4》是一款备受欢迎的游戏,但随着时间的推移,不满之声也与日俱增。玩家们逐渐对对EA(发行商)和Maxis(开发商)的运营方式感到失望。在Steam上,尽管游戏本体有着87%的好评率,但绝大多数最近一段时间发布的100元到200元的DLC都是褒贬不一甚至多半差评的评价。而相似的玩法和题材也注定了玩家社区之间难免将两款游戏做对比。

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事实证明,EA确实正在密切关注这位来自韩国的新对手。在Reddit上,一位名位loco1989的用户发帖表示,某位在EA负责游玩测试的工作人员收到了一份有着80多个关于《云族裔》问题的调查问卷,而这差不多已经是自《云族裔》正式启动抢先测试以来的第10封调查问卷了。这可能说明《模拟人生》制作组真的害怕了。

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许多用户纷纷跟帖表示,他们也收到了类似的调查问卷,其中甚至有人根本不是《模拟人生》的测试用户。侧面证实了这则消息的真实性。

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也有玩家跟帖表示:没什么不好的,良性的竞争其实对两款游戏都有益。

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我们其实很难断定EA是否真的“感到害怕”,毕竟《模拟人生》在过去二十多年里一直稳居成功之列。而目前《云族裔》的玩家数相较刚开启测试时也有显著下滑,这可能是因为游戏正处于没有更新内容的“长草期”。更何况,关注竞争对手的动向,本身也是一种合理的商业行为。
你怎么看待两款游戏之间的关系呢?欢迎在评论区分享你的看法!
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感谢楼主为我们打开了一个全新的视角,让我深受启发。
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顶一个,希望这个讨论能够持续下去。
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楼主的问题真是直击要害,期待大家的精彩解答。
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讨论热烈,学习到了。
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这个帖子让我对某个领域有了更深的了解。
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谢谢楼主
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看了大家的回复,感觉大家的观点都很独到。
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感谢大家的陪伴和支持,让我们一起将这个论坛建设得更加美好、更加繁荣!
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感谢大家的分享和讨论,让我感受到了知识的魅力和力量。
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