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任天堂将为Switch 2主机中引入一种全新概念:Game-Key Cards(游戏钥匙卡)。钥匙卡虽然有实体卡带,但卡带内几乎没有任何实际游戏数据。它只是一把“钥匙”,用于联网后从 Nintendo eShop下载完整游戏内容。
换句话说,这和“实体盒中的激活码 ”没什么两样,只不过这次是变成了一张卡带。

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这一设计在玩家群体中引发了极大争议。许多玩家认为,既然购买的是实体版游戏,那么游戏数据就应该完整写入卡带之中。英国电视节目《GamesMaster》的主持人罗伯特·弗洛伦斯更是在社交媒体上公开呼吁:
“我们必须抵制这些钥匙卡游戏发行方式。只要不是完整内容写在卡带上的,就不应该购买。”他还提醒大家,如果不发生改变,未来将有不少Switch 2游戏会采用这种“钥匙卡”形式发布。

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虽然这种“钥匙卡”方式在某些方面比下载码略胜一筹——比如你仍然可以借给朋友或转卖,因为下载的游戏并不锁定在账号上,只要插入卡带就能运行——但这仍旧被视为任天堂实体游戏模式的一次倒退。
目前已经确定像《街头霸王6》这样的游戏将采用Game-Key形式。如果这一趋势继续下去,未来几年我们可能会看到越来越多的游戏放弃完整实体内容,只提供一个“下载入口”。
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楼上的分析很到位,让我豁然开朗。
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顶一个,希望这个讨论能够持续下去。
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感谢楼主,学到了知识。
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感谢解答,豁然开朗。
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楼上的观点很有见地,值得我学习。
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楼上的建议很实用,我会认真考虑并采纳的。
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楼主有才,佩服佩服。
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大赞
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楼上的回答很专业,学习了。
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