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由国人团队双头龙工作室开发、2PGames发行的叙事驱动卡牌RPG《苏丹的游戏》于今日在Steam平台正式发售。然而,游戏上线后却因包含男同向剧情而引发争议。
游戏剧情中包含了一些男同向的情节,如男性角色之间的暧昧互动、求爱以及共享妻子等。这些内容在游戏的宣传和众筹阶段并未明确提及,导致部分玩家在购买游戏后感到被欺骗。许多玩家对这些男同剧情表示不满
而对此,官方也发布了公告,进行了解释。

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完整内容如下:
大家好,我们是双头龙工作室&2PGAMES
首先,衷心感谢各位玩家游玩《苏丹的游戏》并参与讨论。我们注意到游戏发售后,社区内对部分剧情内容存在争议与讨论,希望在此作出澄清与说明。
【关于《苏丹的游戏》的核心设计理念】
《苏丹的游戏》自立项之初,就希望打造一个高度自由的叙事体验。游戏中的每位角色均拥有独立的性格与背景故事,玩家可以通过选择深入探索不同人物的经历,影响剧情走向。
我们希望呈现一个充满可能性的世界,其中包括一些可能挑战传统认知的情节。这些内容均由玩家的选择决定,所有涉及争议的剧情皆非强制触发,亦可通过不同决策完全避免。
【关于游戏里那些迷恋主角的女人和男人们】
游戏中会有一些NPC对玩家示好。就像这个游戏的主题一样,您可以利用之,坑害之,可以接受这份爱或者欲望,也可以拒绝这一切,无论出于善意还是恶意……这就是这个游戏的玩法。但最重要的是,这一切的选择权在您自己。
而目前在社区中流传的法拉杰相关争议剧情,同样存在前置条件。首先需要玩家的善名足够高,才会触发法拉杰倾慕玩家相关的剧情线、才可能在之后进一步触发你们三个人一起做点什么的情节。需要格外强调的是,这一切剧情流程中玩家都有充分的、反复出现的机会去拒绝继续发展这些剧情,绝非强制。而且就算法拉杰遭到玩家的拒绝,他也不会有什么怨言,还是会继续老老实实打工。
【关于游戏的后续改进方向】
正如一千个人眼里有一千个哈姆雷特,而苏丹的游戏又是如此的包罗万象……如果您感觉到游戏中某些令人明显不适的剧情缺乏规避的手段与进入提示,可以通过我们专门开设的剧情反馈邮箱/问卷,来联系我们,帮助我们持续改进——我们的宗旨是,尽量给与大家明确的提示与布局剧情的机会,而不是单纯的对游戏内容进行删改,这也是保证游戏趣味性的一种方式。
最后,大家真的别吵了,为了提醒大家我们是一个什么样的游戏,为了感谢大家帮我们(短暂地)冲上国区畅销榜一的恩情,我们这就去更新对白犀牛使用纵欲卡的分支!
——双头龙工作室&2PGAMES

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学习了
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看了大家的讨论,感觉自己的视野更加开阔了。
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感谢大家的陪伴和支持,让我在这个论坛里找到了归属感和价值感。
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这个话题很有深度,值得进一步探讨。
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观点新颖,学习了。
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这个帖子让我对某个领域有了更深的了解。
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看了大家的回复,感觉大家的观点都很独到。
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期待能够在这个论坛里学到更多实用的知识和技能。
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