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《鬼武者》新作《鬼武者:剑之道》预计将于2026年发售,其制作人 门胁章人 和执导 二瓶贤 也在近日接受了日媒Famitsu的采访,除了聊到本作的游戏时长约为20小时,而且和系列前作无联系以外,他们还聊到了有关游戏的更多内容。

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在被问到“打算添加难度选择功能吗”时,门胁表示“还没有决定”,因为他们希望动作游戏爱好者能充分享受乐趣,不想让游戏太难而让玩家气馁,同时这款游戏也不是一个开放世界,故事“会随着玩家推进关卡而进展”。

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二瓶补充说道,游戏除了战斗冒险元素之外,还有一些能“刺激大脑”的玩法(或是在指解谜元素)。虽然主角能够采用各种攻击方式,但剑还是会作为玩家的主要武器。
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楼主真是细心,连这些细节都考虑到了。
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感谢楼主为我们提供了这么好的交流平台。
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期待楼主能继续分享更多有趣的内容。
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这个论坛真是卧虎藏龙,高手如云。
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看了大家的回复,感觉自己的思维得到了很大的拓展。
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感谢大家的热情参与和积极讨论,让这个论坛充满了生机与活力。
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期待这个论坛能够继续为我们带来更多的惊喜和收获。
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感谢分享,非常有用。
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