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日媒AV.watch发布对吉田修平的采访文章,谈游戏行业的30年,PS3是一个转折点。吉田修平表示,《尼尔:机械纪元》是日本游戏产业在PS3时代盲目追随海外潮流受挫后实现复兴的关键作品。

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"我认为横尾太郎在创作时根本没有考虑过这款游戏能否在海外畅销。然而,它却在海外取得了巨大成功。由此可以清楚地看到,日本创作者专注于制作'具有本土特色'的内容,而这些作品在海外同样获得了认可。《尼尔》让所有人都意识到了这一点。”

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“这不仅是'可以这样做'的问题,而是'必须这样做'。因此,日本创作者的发展方向转变为'停止对海外的模仿','只要创作出我们自身文化孕育的、我们真正理解的作品,海外玩家自然也会理解'。

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“可以说《尼尔》彻底改变了日本游戏产业,将行业发展划分为前尼尔时代和后尼尔时代。简而言之,《尼尔:机械纪元》正是那部让整个行业觉醒'必须坚持日本特色创作'的划时代作品。"
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楼主真是个有心人,分享了这么多干货。
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这个问题很有趣,期待大家的讨论和解答。
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楼上的观点很新颖,让我看到了不同的可能性,非常感谢!
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感谢大家的热情讨论,让我对这个话题有了更深入的认识。
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期待能够在这个论坛里学到更多实用的知识和技能。
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这个论坛真是卧虎藏龙,高手如云。
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感谢支持,继续努力。
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这个话题很有深度,值得进一步探讨。
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期待楼主能带来更多有趣、有深度的帖子。
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