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《巫师 3》如今的成就绝对算得上是光辉灿烂,其开发商CD Projekt Red(后简称 CDPR)现在也是广为人知,但这家公司曾经也经历了一段十分艰辛的时光。

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据外媒Gamesradar报道,CDPR的首席联合执行官 Micha? Nowakowski 和 Adam Badowski在最近的采访中谈到了 20 年前工作室的情况(应该是在第一部《巫师》游戏的开发过程中)。
Nowakowski 表示:“怀旧是危险的,它把一切都涂成玫瑰色。” Badowski 补充道:“我最近重新评估了我对过去的浪漫回忆——我们经常在办公室的办公桌下睡觉,工作的地方一片混乱,那段时期的感觉非常激励人心。”

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对于这种情况,两人都表示,那段时期的奋斗都是为了让CDPR能够走到如今的地位,Nowakowski 回忆道:“我们有一次飞往伦敦参加一个非常重要的会议。在向接待处登记之后,我们隔着墙都能听到我们要见的人跟秘书说‘就说我不在’,现在这种事情再也不会发生在我们身上了。”

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在经历了《赛博朋克 2077》发布惨败之后,该工作室似乎正在采取措施避免未来游戏的加班,《巫师 4》和即将推出的《赛博朋克 2077》续集的工作人员都表示,避免过度劳累是这些游戏开发的首要任务。
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这个观点很新颖,值得一试。
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学到了
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看了大家的讨论,我感觉自己的思维变得更加活跃了。
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楼主真是细心,连这些细节都考虑到了。
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楼主真是细心周到,为我们考虑了很多细节问题。
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期待大家能够继续发表更多有趣、有深度的帖子和评论。
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顶一个,希望这个讨论能够持续下去。
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感谢楼主的无私分享,学习到了很多。
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楼主辛苦了
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