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近日,小岛秀夫在X上发文,回忆了十几年前《合金装备:和平行者》的发售故事。
“在创作完《MGS4》后,我强烈感觉到需要一款专有引擎,游戏在垂直领域上的飞跃只有该引擎才能实现,”而这直接导致了Fox引擎的诞生,该引擎为《合金装备5:幻痛》提供助力,同时小岛秀夫还希望能够让游戏在水平方向上发展——比如其他平台。

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“我提议将《和平行者》作为MGS系列横向发展的一种方式,”小岛继续说道,“最初,它被命名为《MGS5:和平行者》,但面临着海外市场的强烈反对,所以我们放弃了编号名称。
“由于它是为 PSP 设计的,我们将目标年龄范围降低到初中和高中学生,旨在发现更年轻的粉丝并建立多代追随者,让父母和孩子一起享受游戏。”

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2 个回复

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楼上的回答很有启发性,让我对这个问题有了新的认识。
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感谢分享,受益匪浅。
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