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V社新游《Deadlock》虽未发售却已是大热作品,日均游玩人数稳定破万,而V社开发者Fletcher Dunn在近日分享了一则开发本作过程的趣事。
他表示,自己向ChatGpt描述了一个用于为游戏比赛匹配玩家的假设算法,并要求为他选择类似的东西。而ChatGPT经过查询,找到了一个已经存在的解决方案——一种在1955年开发的匈牙利算法:它完全符合要求。因此,开发团队根据它改善了《Deadlock》中的匹配机制。

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同时他也坦言,自己也可以用正确的搜索词来使用谷歌搜索找到它——但是在其第一次粗略的尝试中,ChatGpt就理解了他想说的话并立即找到了答案。

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期待后续的更新和讨论,继续关注中。
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楼上说得很对,我也支持这个观点。
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