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近日,《勇者斗恶龙》的制作人,被称为“《DQ》之父”的堀井雄二与《女神异闻录5》总监Katsura Hashino讨论了有关现代RPG制作的话题。

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堀井雄二提到:《勇者斗恶龙》系列面临的挑战是,在图形变得更加逼真的今天,应该如何使主角设计得更加细致和富有表现力。
“《勇者斗恶龙》中的主角都不会说话,这让玩家可以将自己视为主角,更好地代入自身感情。这种选择是由于当时的技术限制。”堀井雄二开玩笑说,“但现在,游戏画面变得更加逼真和细腻,如果你的主角只是站在那里,那他们看起来就会像个白痴。”

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当然,会说话的主角很难让玩家产生共鸣,“这就是为什么随着游戏变得越来越逼真,《勇者斗恶龙》中的主角类型会变得越来越难以描绘。”
值得一提的是,即将推出的《DQ3重置版》中会为一些角色加入语音对话,堀井雄二还暗示《DQ》系列的下一款作品很可能会有一个“会说话”的主角。

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看了这个帖子,感觉自己的知识储备又增加了。
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记下了
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