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在与日本开发者中村育美就自己的职业生涯进行讨论时,《鬼泣》和《猎天使魔女》等热门动作经典的幕后制作人神谷英树直接向他的老雇主卡普空提出了一个请求:让他回到工作室制作两款游戏的续作。
2006年,神谷英树领导制作了类似塞尔达传说的冒险游戏《大神》,这是他在卡普空的最后一款游戏,该公司在游戏发售后不久就关闭了制作《大神》的内部工作室,许多开发者(包括神谷英树)离开公司并创立了白金工作室,但近20年过去了,神谷似乎仍然感觉自己还有未竟的事业。

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“故事中途就结束了,所以就这样下去我感觉很糟糕,”神谷反思道。 “我认为创作者有责任创作出粉丝们想看的续作。虽然我听起来很高调,但自从我离开《大神》以来已经有一段时间了。但我仍然觉得我没有履行我的职责,所以卡普空,请让我们一起努力吧。”
中村育美也表达了自己的请求,因为她曾在《大神》中担任美术师,这是她19岁加入卡普后第一个获的认可的游戏角色。
神谷英树还提到了自己的另一款作品《红侠乔伊》,这款作品虽然有续作,但仍旧留下了一些伏笔和故事未能完全讲述。
“那款游戏也中途就结束了,所以我需要完成它。卡普空上次做的调查没有《红侠乔伊》这个选项,所以我发了一条回复说‘我是神谷英树,让我制作《红侠乔伊》的续作。'”

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他的评论并没有出现在调查结果中,而神谷显然对此仍然耿耿于怀。 “总监本人要求重新制作游戏,但他们甚至没谈到这个事。到底是怎么回事,Capcom?我的评论去哪儿了?他们会发表其他玩家的评论,比如‘生化危机是我的第一款游戏’。我要买PlayStation版的”或“我从小就喜欢玩《洛克人》。”这些评论很重要,但如果他们也提到作为总监的我的话,那就太好了,我也是一个游戏玩家,我希望他们能像游戏玩家一样对待我。 ”
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楼主的问题真是直击要害,期待大家的精彩解答。
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这个论坛真是知识的宝库,让我受益匪浅。
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