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《野狗子》总监外山圭一郎近期接受VGC采访时,谈到了微软关闭Tango Gameworks一事。他认为,像From Software一样保持自己的风格可能才是工作室生存的关键。

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“我不觉得我应该给他们(Tango)什么建议,但我认为在迎合大众和保持自己风格之间达到平衡是很重要的。以From Software为例,他们不断制作不同的游戏,但游戏的某些风格和特征始终保持不变,这是一个工作室成功的明显案例。不每次都做出彻底的改变可能是工作室生存下去的关键。”

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此外,外山圭一郎还谈到了Japan Studio关闭的原因。他指出,尽管该工作室擅长创作更具创意和实验性的作品,PlayStation却希望从这支团队开发大预算的游戏。
外山圭一郎新作《野狗子》预计将于11月8日在PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC平台上发售,敬请期待。

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楼上的观点很新颖,让我眼前一亮。
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