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苹果公司一直试图将更多的3A主机游戏引入其设备,然而现实很骨感。据Mobilegamer.biz分析,根据Appfigures调研的数据表明,《生化4》《生化8》《死亡搁浅》以及《刺客信条:幻景》的iOS版销量不佳。高端iPhone和iPad的设备硬性要求让受众的规模进一步缩小。

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根据调研,《刺客信条:幻景》下载量约为123000次,总收入仅为138000美元左右。由于该作存在免费试玩,玩家可以在随后支付49.99美元解锁游戏,这也就表明,只有不到3000人购买了完整的游戏内容。

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大约有7000名iOS用户为《生化危机4》付费;大约5750名用户为《生化危机:村庄》付费;大约有10600名用户为《死亡搁浅》付费。
另一家数据公司Appmagic也提供了一份数据,相较与上面的数字更多一些。
根据Appmagic的估计,《生化危机4》和《村庄》在iOS上分别售出了15000份和34000份,而《刺客信条:幻景》的销量约为5750份,《死亡搁浅》的销量约为23,000份。


Appmagic的内容主管Andrei Zubov表示,即使乐观的估计也会让人失望,很显然这类主机游戏并不适合作为移动端游戏。
同时他也表示这种情况不会很快改善,拥有高端iOS设备的玩家,大概率都买得起高端PC或主机,他们更大的可能是会在这些平台上购买。
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顶一个,希望这个讨论能够持续下去。
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感谢大家的积极讨论,让我感受到了知识的力量。
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楼上说得很对,我也支持这个观点。
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感谢大家的热情参与,让这个论坛充满了活力与创意。
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感谢支持,共同进步。
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