找回密码
 立即注册
近日,宫崎英高在采访中表示,高难度是FromSoftware游戏中不可或缺的一部分,直言“如果我们真的想让全世界都玩《艾尔登法环》,我们大可以降低难度。”《地狱潜者2》创意总监Johan Pilested对这一观点表示肯定。

small_202406260938241616.png

small_202406260938241616.png

在推特相关帖子的回复中,一位玩家表示,他并不喜欢《黑暗之魂》,他在克服FromSoftware游戏中的挑战后,并没有感到成就感,而只是感到解脱,最终放弃了这些游戏。
对此,Pilestedt回复道:“为所有人打造的游戏,就是没有目标受众的游戏。游戏得始终迎合特定的受众群体。”并在后续补充道:“当然!游戏行业现在已经足够大,可以为所有玩家提供如此多令人兴奋的体验。我试着想象如果在我10岁时游戏界就拥有这种多样性……那就太棒了!”

small_202406260939088118.png

small_202406260939088118.png

虽然社区中有很多声音指责《艾尔登法环:黄金树之影》的难度过高,但IGN近期的投票显示,超半数玩家认为该DLC难度正好。你认为“黄金树幽影”的难度如何呢?一起在评论区聊聊吧。
游戏快讯《艾尔登法环》DLC全收集地图上线,105种新武器、新魔法、全部灵灰及幽影树碎片获取点位一网打尽!

origin_202406211420531531.gif

origin_202406211420531531.gif

        本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。
                                话题投票            投 票查 看  
分享至 : QQ空间
收藏

10 个回复

倒序浏览
观点独特,很有启发。
回复 使用道具 举报
感谢大家的分享和讨论,让我感受到了知识的魅力和力量。
回复 使用道具 举报
内容实用,值得收藏。
回复 使用道具 举报
感谢分享,眼界大开。
回复 使用道具 举报
期待这个论坛能够继续为我们带来更多的惊喜和收获。
回复 使用道具 举报
感谢大家的热情讨论,让我对这个话题有了更深入的认识。
回复 使用道具 举报
楼主辛苦了,这个帖子很有价值。
回复 使用道具 举报
期待更多精彩内容和高质量帖子。
回复 使用道具 举报
感谢支持,一路同行。
回复 使用道具 举报
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册