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《艾尔登法环》的DLC“黄金树幽影”的媒体评测已经于日前解禁,而和本体一样,这款DLC同样获得了大量的满分评价,但是也有例外。
外媒Eurogmer为本作打出了3/5星的评价,换算为十分制应该是6分。

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评测编辑在文章中提到了游戏的高难度和挫败感——“确实,这种由FromSoftware设计的独特挫败感是魂类游戏体验中不可或缺的一部分——你需要一次次地冲向看似不可战胜的障碍,直到凭借纯粹的运气和偶然的时机战胜它。在这种情况下,你会感到真实的喜悦、自豪和解脱——我们都曾有过这样的感觉,在回顾时,突然发现所有的失败都是值得的。在其他情况下,这些挫败感确实具有教育意义,可以让我们学到真正的教训。然而,这种情况却让人觉得是为了难而难,难度被调到了极限,也许是因为DLC被寄予了额外的期望,必须要有一些极其荒谬的挑战,即使技术上并不需要完成核心游戏。我在几天的时间里经历了数十次的死亡,尽管我中途暂停去做其他事情和探索其他区域,我意识到我真的不想再继续这样做了。”

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然而这一评价引发了一些其他玩家和博主的不满,@HazzadorGamin发文指责称:“当你知道是这种体验时,为什么要评测它?”

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还有玩家表示:“他们应该把这个任务交给魂系游戏玩家,至少得有两个玩游戏的人吧。”
不过也有一些玩家对此表示理解,认为也应该有人为那些非魂系游戏死忠玩家说话:“还需要为那些对《艾尔登法环》感兴趣的人进行评测,不是每个玩《艾尔登法环》的人都像我们一样是铁杆玩家。《艾尔登法环》卖出了2,500万套,只有不到1/3的人完成了DLC的要求,其中可能还有一些人在原作中苦苦挣扎。”

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《艾尔登法环》官网>>
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非常感谢你的耐心解答,帮了我大忙。
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感谢回复,解决疑惑。
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