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推主Access The Animus分享了《刺客信条:影》的四张概念图,这些概念图来自于Digic Picture的Xavier Minguell。同时,推主Jorraptor也透露了一些关于《刺客信条:影》的新玩法细节。
游戏中的全新全局光照系统能够让玩家更好地隐藏在阴影中。此外,还有全新的敌人类型“使者”,它们无法进行战斗但会对主角的行动进行报警。由于新增加了击晕选项和潜行暗杀功能,玩家可以选择和平通关。
游戏中还加入了一个成对使用武器的系统,允许玩家在两种武器之间快速切换,这一点与《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》类似。同时,在游戏中主角和女主角都有独立的技能树可供选择,并且提供了大量独特技能。
另外,在Anvil引擎升级后带来新的视觉提示功能,例如通过障门可以看到敌人剪影等。游戏中的鹰眼功能可以自由瞄准目标(或许类似于初代作品),但是需要注意的是这也会存在一些负面影响。
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2 个回复

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这个观点我之前没有想到过,感谢楼主提供了新的视角。
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