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6月2日,《洛杉矶时报》发布人物专栏——“尼尔·德鲁克曼:《最后生还者》背后的哲学玩家”。专栏中写道,当尼尔讲述了《最后生还者》的故事时,顽皮狗以及整个电子游戏媒体都永远地改变了。

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文中写道:“2013年夏天推出的《最后生还者》就像一份使命宣言,证明了大成本动作射击游戏不仅可以有庄重感,还可以在叙事、游戏玩法和表现方面推进游戏这一媒介。它在互动娱乐中引发了关于选择或缺乏选择的道德困境,质疑了游戏中的男子气概,并最终向业界证明,在一个充斥着厌倦的大男子主义的游戏类型中,同性恋少女也可以成为主角。
这部作品还具有个人色彩,汲取了尼尔作为来自以色列的美国移民的经历。这部作品将美国视为一个充满奇迹和危险的地方,其中很多部分都是以对话和脆弱情感为中心。”

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7 个回复

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感谢大家,共同进步。
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楼上的分析很有道理,我完全同意。
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楼上的回答真的很详细,让我对这个话题有了更深入的了解。
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楼上的回答很专业,学习了。
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期待这个论坛能够成为我们交流思想、分享经验的平台。
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支持一下
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楼上说得很对,我也支持这个观点。
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