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今晨,根据彭博社记者Jason Schreier的一篇报道,重生工作室受到了近期EA新一轮裁员的影响,约100名员工被波及。随后,重生工作室在官方社交媒体上发布公告回应了这一消息。

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以下为公告内容翻译:
在Respawn,勇于创新、敢于冒险以及对叙事的热情一直是我们核心的组成部分。这种精神曾带领我们经历辉煌时刻——也曾陪伴我们度过艰难的变革。
随着我们将重心聚焦于未来,我们决定终止两个处于早期阶段的孵化项目,并对《Apex英雄》和《星球大战绝地》团队进行有针对性的人员调整。这些决定并不轻松,我们对每一位受到影响的队友深表感激——他们的创意和贡献塑造了今天的Respawn。我们会为受到影响的员工提供切实的支持,包括在EA内部探索新的发展机会。
展望未来,我们对“玩家优先”的承诺始终未变。创新一直是Respawn核心理念的一部分,也持续指引着我们如何构建未来——从不断进化的在线体验,到打造全新的世界与故事。
对于《Apex 英雄》,这不仅意味着持续推出具有竞争力的创新赛季,更意味着扩展这个 IP 的可能性。团队将继续打磨玩法、为未来赛季带来新点子,同时也在探索该系列的下一个阶段——打造突破竞争玩法边界的大胆体验,同时依旧坚守社区所期待的竞技性、创造力与诚信精神。
在《星球大战》的宇宙中,我们也将继续讲述新的故事——《星球大战绝地》系列的下一章节正蓄势待发,目标是再一次提升叙事和玩法的上限。
感谢所有陪伴我们一路走来的伙伴——无论是过去、现在还是将来。是你们让Respawn成为今天的模样。我们将你们的精神注入到未来创造的每一个作品中。
——重生娱乐

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根据公告内容,项目的取消和裁员似乎迫使重生工作室将重心转向两大核心IP《星球大战绝地》和《Apex》。这或许意味着该《星球大战绝地》系列的第三部作品的开发可能会加速。
2024年,EA取消了重生工作室正在开发的一款《星球大战》FPS游戏,据了解,该团队的部分成员随后被转移到了《星战绝地》的开发团队当中。此次项目的取消可能也会出现类似的情况,当然也可能完全不会影响《星战绝地3》的开发。

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《星战绝地》系列的下一部作品并非重生工作室目前唯一的《星球大战》项目。该工作室还在与Bit Reactor合作开发 《星球大战:零号连队》,不过这款游戏似乎由Bit Reactor占据主导地位。
无论如何,重生工作室内部正在发生剧变,未来充满不确定性,但至少可以放心的一点是,《星球大战绝地3》挺过了这次危机。
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感谢大家的热烈讨论,让这个话题更加丰富多彩。
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楼上的观点很有见地,值得我学习。
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感谢支持,共同进步。
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内容有趣,感谢分享。
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期待能够在这个论坛里结识更多有趣和有才华的人。
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楼上的观点很新颖,让我眼前一亮。
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