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外媒Gamerant近日发布文章,评选出PlayStation 5平台上学习曲线最陡峭,最难上手的八款游戏。文章指出,PS5以高质量独占作品和丰富游戏库闻名,但其中不乏挑战极高、需要玩家反复试炼才能掌握的硬核作品。

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8《恶魔之魂》(Demon's Souls):作为魂类游戏的开创者之一,其残酷且要求技巧的玩法设定了魂游标准。游戏系统解释少,玩家需通过反复试错和失败来学习,每一次遭遇敌人都可能迅速致命,需要精度和学习才能成功。
7.《死亡回归》(Returnal):这是一款快节奏的第三人称肉鸽射击游戏,结合了随机元素和战斗惩罚。死亡会导致重置,迫使玩家在每次尝试中适应和提升。需要精准的移动、快速的反应和决策,敌人攻击密集如弹幕,需要掌握闪避无敌帧、管理有限治疗资源。
6.《浪人崛起》(Rise Of The Ronin):这款开放世界游戏强调精准技巧的战斗。成功需要掌握武器类型、架势和精准招架。敌人攻击快速强力。除了战斗,探索和任务也需要小心管理资源,充满挑战。
5.《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong):融合了魂类游戏的部分元素,战斗的每一个环节都要求精度和思考。技能和架势提供了深度,从一开始敌人和支线 Boss 就具有相当的难度,需要时间来掌握战斗方式和能力运用。
4,。《匹诺曹的谎言》(Lies Of P):一款高难度的魂类游戏,从一开始就非常困难。掌握精准招架机制是克服早期重大挑战的关键。游戏初期提供的工具不多,玩家需要依靠自身能力来应对各种威胁。
3.《仁王 2》(Nioh 2):一款残酷而精致的动作 RPG。战斗系统机制繁多(架势切换、精力管理等),几乎立即就出现了难度高峰,早期的遭遇战就会给玩家带来关于时机、资源管理和反击的挑战。
2.《剑星》(Stellar Blade):时尚而凌厉的动作游戏,强调精度、反应和时机,将激烈的动作与高难度结合。每一次遭遇战都需要全神贯注,无脑按键行不通,鼓励精准操作(连击、完美闪避、反击)。Boss 战尤为无情,需要反复尝试。
1,。《师父》(Sifu):一款高难度的清版动作游戏,流畅的武术战斗,独特的衰老机制。战斗鼓励操作准确度和反应时机,掌握连招和敌人模式至关重要。难度从一开始就很高。
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楼主真是宝藏博主,每次分享的内容都很有价值。
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感谢楼主为我们带来了这么有趣的讨论,让我度过了一个愉快的时光。
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大家的讨论很有启发性,感谢分享。
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楼主辛苦,内容实用。
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楼主分享的资源真是太有用了,感谢分享。
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期待这个论坛能够吸引更多有趣的灵魂,一起分享和成长。
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