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本月21日是某经典作品诞生19周年的日子。为提振游戏业务的表现,微软计划在本财年内推出多款重点作品,其中就包括近20岁的上古卷轴4:湮没的重制版。
据知情人士透露,这款重制作品将在6月底前(公司财年统计周期结束前)发布,甚至有消息称其有望于下月正式与玩家见面。由于这是一款第一方作品,预计会在上线首日加入XGP服务。
早在2023年,就有相关开发人员透露,该重制版采用了虚幻5引擎进行制作。游戏中的格挡机制参考了“魂”系列作品,同时耐力、潜行、弓箭等战斗系统以及用户界面都进行了重新设计。这一消息让许多老滚系列的忠实粉丝感到兴奋,并期待官方能够提供中文本地化支持。玩家们也十分好奇,这款原本基于Gamebryo引擎的经典游戏在换用现代化的虚幻5引擎后,是否会焕然一新,甚至在画质上超越上古卷轴5。
此外,行业观察者指出,微软正在推动Xbox平台与Windows系统的深度融合。目前,华硕正为微软代工一款名为“Project Keenan”的Xbox掌机。该设备以Windows为核心系统,但界面设计更接近Xbox风格。值得注意的是,第三方外设可能需要经过认证才能与这款掌机兼容。
与此同时,微软还在开发一个代号为“Project Bayside”的全新游戏平台。通过这一平台,玩家可以实现Xbox掌机(Keenan)、Bayside平台以及Windows PC之间的无缝切换,这标志着Xbox Play Anywhere的理念正逐步成为现实。
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10 个回复

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这个问题我也有疑问,希望有人能解答。
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感谢楼主,干货不断。
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感谢大家的积极讨论,让我感受到了知识的力量。
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楼主真是才华横溢,佩服佩服。
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大赞
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期待楼主能带来更多有趣、有深度的帖子。
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感谢回复,收获颇丰。
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感谢楼主,干货满满。
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感谢大家的陪伴和支持,让我们一起将这个论坛建设得更加美好、更加繁荣!
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